Hogyan tarthatja meg Minecraft tételeit halálakor (és egyéb okos trükkök)

Még a legóvatosabb felfedezővel is megtörténik: távol vagy otthonodtól, meghalsz, és minden értékes zsákmányod egy halomban ülve marad messze-messze. Unod már, hogy elveszíted a zsákmányodat? Nincs mit. Olvassa el, miközben megmutatjuk, hogyan teheti meg Minecraft készleteit a halál után (néhány más praktikus játékmódosító trükkel együtt).

Megjegyzés: Ez az oktatóanyag a Minecraft PC-s kiadására összpontosít, mivel jelenleg sem a Minecraft Pocket Edition, sem a Minecraft Console Edition nem támogatja a játékon belüli változók szerkesztését, amelyek szükségesek a tartós készlet vagy hasonlók engedélyezéséhez. Ha ez megváltozik, frissítjük az oktatóanyagot a többi kiadás útmutatásával. 

Miért akarom ezt megtenni?

Hatalmas támogatói vagyunk annak, hogy egy játékot úgy játszunk, ahogyan  Ön  szeretné, és egy olyan játék esetében, mint a Minecraft, a játék kifejezetten arra ösztönzi a játékosokat, hogy épp erre ösztönözzék: a játék felépítését, létrehozását, manipulálását és egyenes szerkesztését. világot, hogy megteremtse a kívánt játékuniverzumot és játékélményt.

Az alapértelmezett játék séma egyik sajátos aspektusa, amelyet sok játékos elég frusztrálónak talál, az, ahogyan a játékosok készletei elesnek a halál után. Alapértelmezés szerint, amikor meghalsz a Minecraftban, elveszíted a tapasztalataidat (és ennek a tapasztalatnak egy része a halál pillanatában tapasztalatként gömbölyded), és ezen a helyen is elveszíted a teljes személyes készletedet: az összes páncélodat, fegyveredet, szerszámodat és minden a cipelt zsákmány egy szétszórt halomba esik (ahogy az az alábbi képernyőképen látható).

Míg egyesek élvezik az ilyen megállapodás kihívását, rengeteg olyan eset van, amikor ez egyenesen bosszantó. Ha nagyon távol halsz otthonától, például felfedezés közben, és fogalmad sincs, hol voltál, amikor meghaltál, akkor a gyémántpáncélod és más nehezen megszerzett zsákmányod ugyanolyan jó, mint elment.

Szerencsére nagyon egyszerű szerkeszteni a játékon belüli zászlót, amely meghatározza, hogy megtartja-e a készletet halála után, valamint számos más nagyon praktikus zászló, amely megváltoztatja a játék egyéb viselkedését. Vessünk egy pillantást arra, hogyan tarthatjuk nyilvántartásunkat és hogyan végezhetünk el most más hasznos szerkesztéseket.

A Minecraft játékszabályainak módosítása

A Minecraftban számos parancs végrehajtható a játékon belüli parancskonzolon keresztül, de ezek közül csak körülbelül egy tucat állandósult változás a játékváltozókban. Például adhat magának dolgokat kreatív módban (vagy túlélési módban a bekapcsolt csalásokkal) a / give paranccsal, de ez nem változtatja meg a játék állapotát.

A parancsok használata

A valóban játékmódosító módosításokhoz a / gamerules paranccsal meg kell változtatnunk a „játékszabályok” változókat. Minden játékparancsot, beleértve a / gamerules parancsot is, a csevegőmezőn keresztül kell bevinni a Minecraftba (amely parancskonzolként működik, ha a bevitelt megelőzi a “/” karakter).

KAPCSOLÓDÓ: Hogyan lehet egy Minecraft világot átállítani a túlélésről a kreatívra a Hardcore-ra

Mielőtt folytatnánk, fontos megjegyezni, hogy a / gamerule parancs és más hatékony parancsopciók csak akkor működnek a szervereken, ha Ön a rendszergazda vagy az egyik operátor, és csak egyjátékos / nyílt-LAN ​​nyílt LAN-os játékokon működnek, ha rendelkezik engedélyezte a csalást vagy a játék létrehozásának menüjében, amikor először létrehozta a világot, vagy ideiglenesen, amikor a nyílt LAN-trükk révén.

Nyissa meg a csevegőmezőt a T megnyomásával (vagy alternatívaként használhatja a „/” billentyűt parancsikonként, amely megnyitja a csevegőmezőt, és előjelezi azt a „/” karakterrel). A / gamerules parancs formátuma a következő.

/gamerules [value]

A mindig egyetlen változó (nincs szóköz a többszavas szabálynevek között), és mindig kis- és nagybetűk. Az [érték] mindig logikai értéke az „igaz” vagy „hamis”, hogy bekapcsolja a játékszabályt,  kivéve egyetlen játékszabály esetén; a „randomTickSpeed” játékszabály, amely lehetővé teszi a növények növekedését és egyéb változásokat okozó véletlenszerű játékütések számának növelését vagy csökkentését egész alapú kiigazítással (0 letiltja a véletlenszerű pipát, minden pozitív egész szám X összeggel növeli).

A keepInventory engedélyezése

Az egyik leghasznosabb játékszabály-változtatás, amelyet messze végrehajthat, a „keepInventory” szabály átkapcsolása. Ahogy fentebb említettük (és jól tudod, hogy szántál-e időt erre az oktatóanyagra), amikor meghalsz, eldobod az összes tárgyadat és kifosztod magad körül.

A fenti képernyőképen jól látható, hogy a gyors hozzáférésű készlet-sávunk üres, és minden zsákmányunk a földön fekszik körülöttünk. Ez nem szerencsés (és ha egy lávagödörben meghalsz, soha nem fogod visszaszerezni ezt a zsákmányt).

Javítsuk ki most a „keepInventory” szerkesztésével. Húzza fel a csevegőablakot a játékában, és írja be a következő parancsot (ne feledje, hogy a kis- és nagybetűk különböznek).

/gamerule keepInventory true

Most nézze meg, mi történik, amikor meghalunk a keepInventory jelzővel.

Nézd! Meghaltunk, de még mindig a kardunkat tartjuk, az eszköztárunk fölötti páncéljelző azt jelzi, hogy továbbra is páncélzatot viselünk, és maga az eszköztár még mindig tele van kellékeinkkel. További bónuszként, értékes zsákmányunk megtartásán túl, azt is észreveszi, hogy nincsenek olyan tapasztalatok, amelyek körül lebegnének. Ha a keepInventory zászló be van kapcsolva, akkor sem dobhatja el az élménygömböket. (Nem bánnánk, ha ezt módosítanánk, így elvesztette a tapasztalatait, de nem a zsákmányát, de jelenleg nincs erre játékszabály)

Egyéb hasznos játékszabályok

A nagyon praktikus keepInventory játékszabály mellett tizennégy további játékszabály létezik, amelyeket a játékban könnyen szerkeszthet. Bár a játékszabályok némelyike ​​kifejezetten a kiszolgáló adminisztrációjára vonatkozik (például a „commandBlockOutput” jelző, amely meghatározza, hogy a játékadminisztrátorokat értesíteni kell-e, ha a parancsblokkok játékparancsokat hajtanak végre), sokuk nagyon hasznos a helyi egyjátékos és egyszerű helyi többjátékos játékok is.

Elolvashatja a játékszabályok teljes listáját a Minecraft wiki-ben, és gépelhet / gamerules-t, és megnyomhatja a Tab billentyűt az összes elérhető játékszabály felsorolásához, amint az a fenti képernyőképen látható. Noha nem fogjuk felsorolni és megmagyarázni mindet, itt vannak a kedvenc hasznos játékok egy-egy játékosban.

A tűz terjedésének megállítása

Mindannyian ott voltunk. Te építed az első házad. Felállít egy működő kandallót lávával vagy aljzattal. Hátul veregeted magad egy jól megépített háznál, aztán a következő, amit tudsz, a tető lángol. Hacsak a Minecraft gondosan és megfelelően bezárt tűz nem terjed. A láva, a netherrack és a villámcsapások mind tűzeket indíthatnak és terjeszthetnek, így ha nem akarsz visszajönni az aknámból, hogy megállapítsd, hogy az egész házad leégett, ez nagyon hasznos parancs.

Tiltsa le a tűz terjedését az alábbiakkal.

/gamerule doFireTick false

A villámcsapások és más természetes tűzforrások káros hatásainak megakadályozása mellett nagyon hasznos, ha a tüzet és a lávát be akarja építeni a tervekbe anélkül, hogy aggódna a közeli, gyúlékony szerkezetek füstbe kerülése miatt. Ha a tűz terjedése le van tiltva, akkor valószínűtlen dolgokat tehet, mint például a fent látható gyapjúból és láva blokkokból készült kockás táblát építeni.

Hagyd abba a Mob Griefinget

A „mob gyász” a Minecraftban a játékmobok képessége arra, hogy kölcsönhatásba lépjenek a játékon belüli tárgyakkal. Valahányszor egy zombi vesz fel egy tárgyat és viszi el, egy enderman előhúz egy blokkot a környező tájtól, és cipzárral leveszi vele, vagy más más tömeg lép kölcsönhatásba egy tárgyal vagy blokkkal, ez a tömeg gyászának egy formája.

Ha azt szeretné, hogy a zombik ne szaladhassanak el a zsákmányával, vagy az enderman soha nem fogja kitömni a túlélési módban gondosan kidolgozott szerkezetet, a következő paranccsal kikapcsolhatja a tömeg gyászát.

/gamerule mobGriefing false

Előre kell figyelmeztetni, hogy a tömeges bánat kikapcsolása minden csődöt-blokkon kölcsönhatást kikapcsol, beleértve azokat is, amelyek jóindulatúak vagy előnyösek. Például a juhok már nem pusztítják el a füves tömböket, míg a legeltetés (viszonylag jóindulatú tevékenység), és a falusiak képessége a növények újratelepítésére (jótékony tevékenység) eltűnik.

Élvezze az állandó nappali fényt

Ha túlélési játékot játszik, a nappali / éjszakai ciklus érdeklődést és kihívást jelent a játék számára. Építés közben azonban a nappali és éjszakai állandó kerékpározás (és a félhomályban végzett munka nehézségei) megöregedhetnek. Szerencsére könnyedén átválthatja a nappali ciklust.

/gamerule doDaylightCycle false

Fontos megjegyezni, hogy a fenti parancs nem állítja végleg a nappali játékot, hanem véglegesen a játék kiadásának idejére állítja be a játékot.

Mint ilyen, hasznos nemcsak a játék végleges rögzítése a fényes déli napsütésben, hanem a játék állandó sötétségben történő javítása is, ha az éjszaka közepén alkalmazzák. Ha azt akarja, hogy egyfajta hat hónapos szibériai sötétség leküzdje a hordákat a zombik hordája után, éjfélkor lezárhatja a játékot, amíg el nem fárad a kaland.

Több Minecraft cikkre vágyik? Nézze meg a Minecraft-tippek, trükkök és útmutatók átfogó gyűjteményét. Van egy Minecraft kérdés vagy oktatóanyag, amelyet szeretne látni, ahogy írunk? Küldjön nekünk egy e-mailt az [email protected] e-mail címre, és mi mindent megteszünk, hogy segítsünk.