Mi a Direct X 12 és miért fontos?

Amikor a Microsoft elkezdte részletezni a közelgő Windows 10 operációs rendszer új funkcióit, az egyik olyan funkció, amelyről beszélt, a DirectX 12. A játékosok azonnal tudják, mi ez, de talán nem fogják felismerni, mennyire fontos lesz egy frissítés.

A DirectX az a név, amelyet a Microsoft a multimédia és video alkalmazásokhoz használt alkalmazás-programozási felületek (API) egészének leírására használ. Ezek közül a legfontosabbak azok a játékok, amelyeknél DirectX nélkül a Windows platform egyszerűen nem dominálna a játékokban, mint ahogyan ez.

Sokáig, legalábbis a Windows 95 Service Release 2 előtti években, a PC-n történő játék gyakran kínzó megpróbáltatás volt, amely DOS-ot és indítólemezeket tartalmazott. Annak érdekében, hogy a játékok közvetlen hozzáférést biztosítsanak a rendszer hardveréhez, először be kellett indulnia a DOS-ba, és speciális argumentumokat kellett használnia a config.sys és az autoexec.bat fájlokban.

Ez lehetővé tette, hogy nagyobb mennyiségű memóriához, hangkártyához, egérhez stb. Hozzáférést biztosítson a játékoknak. Az új PC-tulajdonosok könnyen elkeseredhettek, amikor megpróbálták a játékokat futtatni az összes akadály miatt.

Írja be a DirectX-et

A Microsoft gyorsan rájött, hogy ahhoz, hogy a Windows operációs rendszer népszerűvé váljon a játékosok körében, meg kell adnia a játékfejlesztőknek, hogy termékeik ugyanolyan hardverforrásokhoz férjenek hozzá a Windows-ban, mint a DOS-ban.

A Windows 95 és NT 4.0 rendszeren kiadott DirectX első verziója a 2.0a volt, 1996 júniusában. Először lassú volt az átvétel, de méltányos azt mondani, hogy a DirectX örökre megváltoztatta a PC-s játékokat, és valószínűleg nem talál olyan játékot, olyan Windows rendszeren játszik, amely nem használja.

Az idő múlásával a DirectX egyszerűen egyre jobbá vált, de az, hogy kihasználhatja-e az egyes új verziók előnyeit, szinte teljesen attól függ, hogy a rendszer összetevői, különösen a grafikus kártya támogatják-e. Tehát, bár a DirectX jótékony hatással van a játékosokra, ha a hardver több, mint pár generáció, akkor jó eséllyel a számítógép nem tudja kihasználni a legújabb verzióban található új harangokat és sípokat.

Miért akkora a Direct X 12?

Teljesen világos, hogy a DirectX 12 jelenti azt a nagy ügyet, amelyet a Microsoft nagy előrelépésnek számít az előző verzióhoz képest.

Az Xbox One számára több renderelési lehetőség lehetőségét nyitja meg, utat nyitva a szebb, továbbfejlesztett vizuális effektusokkal rendelkező játékok számára. Azt is reméljük, hogy a DX12 gyorsabb PS4-szerű képkockasebességet szabadít fel, mivel ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy könnyebben hozzáférjenek az Xbox One szupergyors ESRAM-jához.

Végül a DX12 gyorsabb irányítópultot ad az Xbox One-nak, és utat nyit a 4K videó számára. A dolgok PC-s végén a DX12 előnyei sokkal nyilvánvalóbbak.

Visszafelé kompatibilitás

A legtöbb játékos fülét megakasztotta az a bejelentés, miszerint a DX12 visszafelé kompatibilis lesz a régebbi DX11 hardverekkel. Ez alapvetően azt jelenti, hogy ha a grafikus kártya két évnél fiatalabb, akkor valószínűleg nem kell frissítenie.

Természetesen vannak olyan részei a DX12 API-knak, amelyek valószínűleg nem lesznek elérhetők a régebbi hardverek számára, amelyek nem kifejezetten „DirectX 12 kompatibilisek”, de végül, ha a grafikus kártya támogatja a DX11-et, akkor a jellemzői, amelyeket a DX12 hoz az asztalra.

A laptop használói örülnek

A Microsoft azt ígéri, hogy a DX12 jól fog működni alacsonyabb szintű rendszereken, ami laptopokat és táblagépeket jelent. Mindkét számítási forma tényezőről ismert, hogy kisebb a játékereje. A játékosok általában nem vásárolnak laptopot játékhoz, és nagyobb eséllyel építenek vagy vásárolnak egy nagyobb asztali PC-t, amely képes támogatni és elhelyezni a játékok futtatásához szükséges alkatrészeket nagyobb részletességgel és képkockasebességgel.

A DX12 legalább elviselhetőbbé teszi a játékot az alacsonyabb szintű rendszereken. Továbbra sem valószínű, hogy laptopokat és táblagépeket értékesít elsődleges játékeszközként, de legalább elmehet nyaralni vagy üzleti útra, és így is több játékcímet élvezhet a laptopján.

Új multi-adapter képességek

A DX12 alacsony szinten működik, ami azt jelenti, hogy sokkal több hardveres opcióhoz fér hozzá, mint elődei. Ezek közül talán a multi-adapter a legmenőbb. Egyszerűen a többadapteres stratégia lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy megosszák a feldolgozási feladatokat a fő GPU és a CPU integrált grafikája között.

Ez azt jelenti, hogy ügyes kivitelezéskor az a nagyszerű videokártya, amelyért több száz dollárt fizetett, csak akkor viseli a súlyos terheket, ha a CPU grafikája könnyebb, elfoglaltabb munkát végez, mint például utómunka.

A Microsoft állítása szerint ez 10 százalék körüli teljesítménynövekedést eredményezhet.

4K

Teljesen világos, hogy egyelőre a 4K videó és játék a jövő (és, 6K, 8K és így tovább). A tartalomgyártók és a játékgyártók egyértelműen fokozatosan haladnak ebbe az irányba.

Bár a 4K játékok nem fognak hirtelen kitörni, egy vagy több év múlva több általános alkalmazást kellene látnunk. A DirectX 12 azonban mindenképpen felgyorsítja ezt az alkalmazást, annak köszönhetően, hogy jelentősen csökkenti a GPU általános költségeit.

Záró gondolatok

Az egyértelműség kedvéért a DirectX 12 a Windows 10-játékosok számára lesz a legnagyobb előny. Természetesen más előnyök is lesznek a jobb videóteljesítmény tekintetében, különösen, ha a felhasználók 4K-ig terjednek.

Addig azonban a DX12 hatalmas teljesítménynövekedést jelent a PC-s játékosok számára. Az Xbox One esetében a zsűri nincs, de mint mondtuk, mindenképpen javulni fog az irányítópult, a megjelenítési minőség és a képkockasebesség (ha a fejlesztők új címeket hozhatnak a piacra, amelyek kihasználják az ESRAM előnyeit).

Ha mindez elmondható és elkészült, a DirectX 12 egyértelműen a legjobb dolog, ami hosszú időn keresztül megtörténhet a Windows játékokkal, és hosszú utat kell megtennie a Windows 10 értékesítésében, mint egy kötelező frissítés komoly játékosok számára.

A Windows 10 és a DirectX 12 API július 29-én indul. Ha bármilyen észrevétele vagy kérdése van ezzel vagy a Microsoft legújabb operációs rendszerével kapcsolatban, kérjük, hagyja meg visszajelzését a fórumban.