A Steam VR játékok vezeték nélküli lejátszása az Oculus Quest-en

Az Oculus Quest egy teljesen önálló fülhallgató. Ez csak a PC-hez tartozó fejhallgatók vezetékeitől mentes. Ha azonban PC-n szeretné használni Steam VR-játékok lejátszásához, akkor erre külön vezeték nélküli vezeték nélküli műveletre van szükség.

Az Oculus Link vezeték nélküli cseréje

Az Oculus Link a Quest hivatalos használata Steam VR fejhallgatóként, és ehhez USB-kábelre van szükség. Nagyszerű, bár kissé elmaradottabb, mint egy dedikált eszköz, például a Rift S vagy a Valve Index. Ennek ellenére elég jó ahhoz, hogy a Quest PC-s fülhallgatónak érezze magát, amikor csatlakoztatva van. Ugyanakkor továbbra is szüksége van egy vezetékre a Link-kel, így ha teljesen vezeték nélküli kapcsolatra szeretne váltani, akkor speciális szoftverre lesz szüksége.

Az ALVR egy ingyenes alkalmazás, amely összekötheti a Questet és a PC-t. A számítógépen futtatja az alkalmazást, amely telepít egy egyéni illesztőprogramot a Steam VR-hez, és futtat egy szervert, amelyhez a Quest csatlakozik. Elindítja az alkalmazást a Quest oldalán, amely csatlakozik a szerverhez és streameli a videót. A vezérlő bemenetét és mozgásait visszaküldik a szerverre, amely a Steam VR rendszeres fejhallgatójaként jelenik meg. Az eredmény egy teljesen vezeték nélküli élmény - számítógépe a hálószobájában lehet, miközben a tágasabb nappaliban játszik.

Maga az élmény bizony vegyes táska. A PC-s játékok teljes lejátszása a Steam VR-n keresztül vezeték nélkül fantasztikus élmény, szemben a lekötéssel. Ha működik, akkor jól működik, és mindenképpen érdemes kipróbálni, még ha csak az újdonságot is. Alkalmanként azonban nagyon bugos.

Ha nem működik, akkor elakadt a lefagyások és a tömörítési tárgyak a VR-ben, amelyek nem kellemesek a szemnek. A késleltetés nem jelent nagy problémát az alkalmi játékok esetében. Ha valami gyors tempójú játékot szeretnél játszani, például a Beat Sabre-t , érdemes ragaszkodnod a vezetékeshez, vagy csak futtatnod a játékot a Questen.

2,4 GHz-es Wi-Fi-n egyáltalán nem működik. Használnia kell a gyorsabb 5 GHz-es frekvenciát és a vezetékes kapcsolatot a számítógépéről az útválasztóra. Ha közelebb tud játszani az útválasztójához, az is segít.

Az ALVR a legnépszerűbb ingyenes opció odakinn. Azonban, ha valami mást szeretne kipróbálni, a Virtual Desktop egy 20 dolláros hivatalos alkalmazás, amely ugyanazt csinálja, és az Ön tényleges asztaláról folytatja az adatfolyamot. A SteamVR használatához azonban továbbra is telepítenie kell az oldalt töltött verziót, és a tapasztalatok többnyire ugyanazok lesznek.

Az ALVR beállítása

A kezdéshez le kell töltenie az ALVR fájlt. Lépjen a GitHub oldalára, és töltse le a legújabb kiadást. Töltse le az ALVR.zip fájlt, amely a számítógépén futó szerver. Le kell töltenie az ALVRClient alkalmazást is, amely az alkalmazás, amelyet be kell töltenie a küldetésébe.

Kapcsolja be a Fejlesztői módot a küldetésében. Az iPhone vagy Android készülék Oculus alkalmazásában keresse meg a Quest menüpontot a beállítások menüben, majd válassza a További beállítások> Fejlesztői mód lehetőséget, majd kapcsolja be.

Ez megnyitja Önt az Oculus webhelyén, ahol fejlesztőként kell regisztrálnia, és létre kell hoznia egy „Szervezetet”. Ez teljesen ingyenes, de kissé bosszantó.

Miután bekapcsolta, indítsa újra a Quest-et, dugja be kábellel, és látnia kell az alábbi képernyőt, amelyben kéri, hogy bízzon ebben a számítógépben. Válassza a „Mindig engedélyez” lehetőséget, majd kattintson az „OK” gombra.

Oldaltöltéshez a legegyszerűbb módszer a SideQuest, egy harmadik féltől származó áruház használata oldaltöltésű alkalmazásokhoz. Ön nem korlátozódik a SideQuest alkalmazásaira - telepíthet bármilyen alkalmazást, amelyhez APK fájlja van.

Nyissa ki, és látnia kell, hogy a fejhallgató csatlakoztatva van a bal felső sarokban.

Húzza az ALVRClient.apk fájlt a SideQuestbe, amely azonnal telepíti. Az ALVR-t azonban nem találja meg a kezdőképernyőn - a „Könyvtár” alatt található az „Ismeretlen források” részben.

Húzza ki a fejhallgatót a számítógépből, és töltse fel az ALVR alkalmazást a Questbe. Egy meglehetősen kellemetlen és rettentően alias kezdőképernyővel fogják fogadni, amely azt mondja, hogy csatlakozzon a készülékhez a szerverről.

Csomagolja ki az ALVR.zip fájlt, majd helyezze át a mappát olyan helyre, ahol véletlenül nem fogja törölni. A kiszolgáló indításához futtassa az ALVR.exe fájlt.

Miután betöltődött, módosíthatja a beállítások egy részét, de az alapértelmezetteknek jól kell működniük. Kattintson a „Csatlakozás” gombra a számítógépén. A csatlakozás után kattintson az „Automatikus csatlakozás legközelebb” lehetőségre, hogy a fejhallgató automatikusan újracsatlakozzon, ha a kapcsolat elévül.

Innen tölthet be egy Steam VR játékot. Az ALVR a készüléket normál headsetként fogja bemutatni, és ha a kapcsolat szilárd, akkor úgy kell viselkednie, mint egy.

Néhány gyakori hiba kijavítása

Ha a kép megdermed, vagy vizuális tárgyakat lát, ellenőrizze, hogy a fejhallgató 5 GHz-es Wi-Fi-hez csatlakozik-e. Ha teheti, állítsa a csatorna szélességét szintén 40 MHz-re.

Néhány útválasztó ugyanazt az SSID-t (a hálózat nevét) használja a 2,4 és 5 GHz-es sávokhoz, ami problémát jelenthet. Küldetésünk alapértelmezés szerint a 2,4 GHz-es Wi-Fi-t használta, és az egyetlen módja annak kijavítására a hálózati nevek felosztása volt.

A Fios routerünk azonban ezt alapértelmezés szerint nem engedélyezte. A vezeték nélküli beállítások> Speciális biztonsági beállítások> Egyéb speciális vezeték nélküli beállítások menüpont alatt ki kellett kapcsolnunk az „Önszervező hálózat engedélyezve” nagyon eltemetett beállítását. Aztán szét tudtuk bontani a hálózatot.

Miután összekapcsolta a Questet 5 GHz-es Wi-Fi-vel és elfelejtette a másik hálózatot, sokkal simább élményben volt részünk.

Ha ez nem oldja meg, akkor lehet, hogy újra kell indítania az ALVR-t, vagy csökkentenie kell a bitsebességet vagy a felbontást a videóbeállításokban. Ezzel szemben, ha zavartalan élményben van része a kissé elmosódott videóknak, megnövelheti a bitsebességet.

A másik kérdés az asztali hangzással volt. A fejlett audio útválasztáshoz VB kábelt és Voicemeetert használtunk, és problémánk volt, hogy a hang eleinte nem működött. Manuálisan át kellett kapcsolnunk a kimeneti eszközt a megfelelőre. Ezután újraindítottunk mindent: az ALVR-t, a Steam VR-t és a játékot.

Miután megoldotta ezeket a problémákat, az alkalmi akadályok, akadozás vagy általános lemaradás dedikált felszerelés, például a Vive vezeték nélküli adapter nélkül nem igazán elkerülhető. Ezzel a beállítással mindenképpen kompromisszumokat kell kötni.