A Steam Controller beállítása és testreszabása

Lehet, hogy a Valve saját márkájú Steam Controllerje a legizgalmasabb dolog, ami egy évtized alatt megjelenik a videojátékok bemeneténél ... de ez nem azt jelenti, hogy intuitív beállítani. Ahogy a dupla érintőpad kialakítását is meg kell szokni, a szoftvere komoly átdolgozásra szorul a végfelhasználó részéről.

Legyen kényelmes a nagy kép móddal, és párosítsa a vezérlőt

Sajnos a Steam vezérlő csak a Steam TV-barát Big Picture módjában állítható be. A Valve valószínűleg a SteamOS és a Steam Link streaming eszköz népszerűsítését reméli, de ez gyakorlatilag azt jelenti, hogy a normál PC-felhasználók játékkonzol stílusú felületre kényszerülnek a Steam Controller beállításainak módosításához. Tehát a folyamat megkezdéséhez az egérrel kell kattintania a Big Picture Mode gombra a Steam asztali felület jobb felső sarkában.

Ha még nem csatlakoztatta a vezérlőt, csatlakoztassa a vezeték nélküli USB-kulcsot, majd kattintson vagy válassza a „Beállítások” ikont nagy kép módban (a fogaskerék ikon a jobb felső sarokban), majd a „Vezérlő beállításai” lehetőséget.

Kattintson a „Steam-vezérlő hozzáadása” gombra a vezeték nélküli kapcsolat megkezdéséhez, majd nyomja meg és tartsa lenyomva a központi Steam gombot és az X gombot magán a vezérlőn. Meg kell jelennie a képernyő „Észlelt vezérlők” részében.

Most a dolgok lényegesen kevésbé lesznek intuitívak. Az Escape (vagy a vezérlő B gombja) segítségével lépjen ki a Beállítások menüből, amíg vissza nem tér a Big Picture Mode fő felületére.

Az egyéni játékok beállításainak módosítása

Ezután kattintson vagy válassza ki a központi „Library” opciót a Big Picture módban, majd kattintson bármelyik telepített játékra, hogy belépjen az adott menübe. A bal oldali oszlopban kattintson a „Játék kezelése” elemre.

Kattintson a következő menüben a „Vezérlő konfigurálása” elemre. (Ha nem látja, ellenőrizze, hogy a Steam vezérlő be van-e kapcsolva.)

Most végre megérkezett az elsődleges gombkonfigurációs képernyő. Az alábbi műveletek mindegyike beállítható a Steam könyvtár minden egyes játékához.

(Bármely Steam játék közben ide is eljuthat - egyszerűen nyomja meg és tartsa lenyomva a középső Steam gombot.)

Az alapvető gombok testreszabása

A legtöbb játékban a Steam Controller alapértelmezés szerint Xbox stílusú elrendezést használ, a beállítás a szokásos kezelőfelületet követve, és a bal érintőpad területe megduplázódik jobb joystick bemenetként. Ha a képernyőn bármelyik gombra kattint, az alábbiakban látható egyéni hozzárendelési lehetőségek nyílnak meg.

A Steam Controller bármely gombja manuálisan köthető a számítógép szinte minden bemenetéhez. Ez magában foglalja a Steam Controller bármely más gombját, az alapértelmezett billentyűzetet vagy egérgombot, valamint speciális műveleteket, például képernyőkép készítését vagy akár a számítógép áramellátását. Egyetlen gomb megkötéséhez egyszerűen kattintson rá ezen a képernyőn, és nyomja meg az Escape vagy a B gombot a visszalépéshez. Ez az, amire a legtöbb felhasználónak szüksége lesz, amikor megpróbálja újra meghatározni az alapvető játékfunkciókat a vezérlőhöz.

Hozzon létre többgombos kombinációkat

Ha több parancsot egyetlen gombhoz kíván kötni ezen a felületen, kattintson a „Több gomb bekapcsolása” elemre, vagy nyomja meg a vezérlő Y gombját. Ezután kattintson annyi gombra, amennyit csak szeretne.

A kötés egyszerre fogja megnyomni ezeket a gombokat - például egy „rakétaugrás” kötés hasznos lehet a jobb ravaszt (tűz) és az A (ugrás) gomb egyszerre történő aktiválásához. Rögzítse a jobb lökhárítóhoz, és azonnal kap egy rakétaugró gombot, nincs szükség reflexekre.

Természetesen a Steam Controlleren korlátozott számú gomb található a kötéshez, ezért gondosan kell választania, ha egyéni kombinációkat ad hozzá ... hacsak nem szeretne egy kicsit mélyebbre ásni.

Adjon a gomboknak további műveleteket az aktivátorokkal

A Steam Controller Aktivátorok opcióiban a dolgok igazán érdekessé válnak… és trükkösvé válnak. Az aktivátorok lehetővé teszik, hogy feltételes állapotokat hozzon létre egy gombhoz, és ezáltal a sajtó időzítése alapján különböző dolgokat hajtson végre. A módosított állapotot az Aktiválás típusa menüvel aktiválhatja:

  • Rendszeres sajtó : egyszerű megnyomás és felengedés, normál gomb.
  • Dupla megnyomás : egy gomb gyors dupla koppintása. Gondoljon arra, mint a normál kattintás és az asztalon végzett dupla kattintás közötti különbségre.
  • Hosszan nyomja : tartsa nyomva a gombot.
  • Start Press and Release Press : feltételes műveletek, amikor megnyomja és elengedi a gombot. Ezek kevésbé hasznosak.

Az aktivátorok alapvetően lehetővé teszik a saját felület tervezésének elkészítését. Ezeknek a gomboknak a feltételes megnyomásai bármely gombhoz, billentyűhöz vagy kombinációhoz köthetők, csakúgy, mint a szokásos gombkombinációk, és a módosított állapotok aktívak vagy passzívak lehetnek a „Toggle” opcióval.

A Cycle Binding opció lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy az Activator összes funkcióját egyszerre vagy egymás után indítsák. Az Ismétlés visszatartása opció lehetővé teszi az ismétlés gyakoriságának beállítását (vagy sem), amelyet régebben „turbó” módnak hívtak. Például, ha az aktivátort a lövő „Tűz” gombjához kötötte, akkor a Hold To Repeat „Ki” értékű lenyomva tartása csak egyszer fog aktiválódni, míg a „Be” értékre állítása többször meghúzza a ravaszt . Ez jó módja annak, hogy egyszerűbb, ismétlődő műveleteket vagy kombókat gyorsabban adjon meg, mint amennyire egyedül képes lenne.

A Steam Controller „Lökhárító” gombjai, a tok hátulján lévő akkumulátorfedél által kialakított bal és jobb műanyag lapátok különösen jók az ilyen típusú Activator gomb bevitelhez. A bonyolult műveletek egyszerű lenyomva tartási és dupla koppintási műveletekhez való kötése sokkal több beviteli lehetőséget kínál egy hagyományos vezérlő által működtetett játékban.

Testreszabhatja a joystickot és az érintőpadokat

Legtöbbször, ha normál vezérlőhöz tervezett játékot játszik, akkor nem kell sokat kavarnia a joystickkal vagy az érintőpadokkal - hagyja, hogy az alapértelmezett műveleteket használják. De előnyös lehet egy egéralapú játék beállítása a joystickhoz és az érintőpadokhoz; alapvetően erre tervezték a Steam Controllert. Először is, a „Beviteli stílus” opció lehetővé teszi a botkormány, egér vagy gomb műveletek sorozatának kiválasztását mindhárom régió esetében:

  • Directional Pad : a joystick vagy az érintőpad régimódi D-Padként fog működni, fel, le, balra és jobbra, anélkül, hogy analóg bemenet lenne közöttük. A bal oldali érintőpad irányirányú barázdáival kifejezetten erre az üzemmódra készült.
  • Gombpad : a négy irány meghatározott gombokhoz, kombókhoz vagy aktivátorokhoz lesz kötve. Jó a készleten történő kiválasztáshoz.
  • Joystick Move : normál joystick működés. Egy extra gomb köthető a joystick külső gyűrűjéhez, az érintőpadokhoz azonban nem.
  • Joystick egér : a joystick vagy az érintőpanelek csak a képernyőn megjelenő egérmutatót irányítják, csak irányított bemenettel, konzol stílusban.
  • Görgető kerék : A kerék „gördítése” az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányba úgy működik, mint egy egér kerék.
  • Egér régió : ez az érintőpadot vagy a joystickot a képernyőn egy meghatározott határmezőhöz köti, ahol egérkurzorként működik a korlátozáson belül. A határoló dobozok beállíthatók a teljes képernyőre (felülről lefelé mutató játékokra térképvezérlővel), vagy csupán egy részre (jó a MOBA-k egyedi karakter-vezérléséhez).
  • Radiális menü : hasonló a Button Pad-hoz, de lehetővé teszi a játékosok számára, hogy meghatározzanak akár öt „gombot”, amelyeket egy adott irányba történő megérintéssel vagy billentéssel lehet aktiválni. Jó speciális műveletek menet közbeni aktiválásához.

További műveletek köthetők az egyes érintőpadok „click” funkciójához és a központi joystick kattintáshoz (az „L3” gomb konzolban).

Ezenkívül az érintőpanelek a következő extra műveleteket tartalmazzák:

  • Egér : normál egérkezelés, mint egy laptop érintőpadja. A trackball mód lehetővé teszi, hogy a betétek úgy mozogjanak, mint a kurzor „gördülő” labdája, nem pedig statikus mutató.
  • Joystick kamera : úgy működik, mint egy harmadik személy kamera a konzolos akciójátékban.
  • Érintés menü : megjeleníti a képernyőn megjelenő menüt, amely több gombműveletet tartalmaz az érintőpad meghatározott régióihoz kötve. Ez jó a stratégiai játékok csoportos feladataihoz.
  • Egygombos : a teljes betét egyetlen gombként működik. A műveletek kötődhetnek egyszerűen a pad megérintéséhez vagy „kattintásához”.

Láthatja, hogyan alakulhatnak a dolgok gyorsan bonyolulttá, de nagyon hasznosak lehetnek.

Testreszabhatja az eseményindítókat

A bal és a jobb oldali ravasz valamivel bonyolultabb, mint amilyennek látszanak, mert ezek a gombok kétféle bemenetet ötvöznek: egy analóg „pull” műveletet, amely lehet lágy vagy kemény, attól függően, hogy mennyire vannak lenyomva, és egy teljes „kattintást” ”Akció a húzás végén. A Full Pull és a Soft Pull beállítások manuálisan beállíthatók a fentiekben ismertetett gombok, kombók vagy Activator műveletek bármelyikére.

A „Soft Pull Trigger Style”, a „Trigger Range Start”, a „Soft Pull Point” és a „Trigger Range End” beállítások segítenek beállítani a soft trigger mód aktiválásának időzítését és intenzitását. Ezek meglehetősen magától értetődőek, de előfordulhat, hogy néhány játékon belüli tesztet kell elvégeznie, hogy lássa, melyik beállítás működik a legjobban, különösen, ha a szokásos hajtás / gáz / fék / módosító gomb alapértelmezett beállításain kívüli műveleteket próbál végrehajtani. a legtöbb akciójátékban.

A legtöbb játék meglehetősen nyilvánvalóan felhasználja a kiváltókat: elsődleges és másodlagos fegyverek a lövöldözős játékokban, benzin és fék az autóversenyekben, a módosítók a beat-em-up-ban stb. amivel elő tud állni.

Hozzon létre több elrendezést a módváltással

A bal és jobb ravaszt, a fő bal és jobb érintőpanelt, a hüvelykujjbotot és az A / B / X / Y gombokat tartalmaz egy további lehetőség, amely a vezérlő többi gombja számára nem elérhető: Módváltás. A Mode Shift funkció különálló gombhoz van rendelve, amely megváltoztathatja a vezérlő többi elrendezését és funkcióit.

Tegyük fel, hogy olyan játékot játszol, amely első személyű lövöldözős rendszert használ repülhető járművekkel, mint például a Battlefield, és normál északi és déli irányítású vezérlőket szeretne gyalogosan, de fordított joystick stílusú vezérlőket szeretne repülés közben. Lépjen be a Joystick menübe, állítsa be a standard képernyőn a fő képernyőn, majd kattintson a „Mode Shifting” gombra. Itt hozzárendelhet egy módosított beviteli stílust a Joystick Move funkcióhoz, amelyet egy beállított Mode Shift gombbal lehet aktiválni - ismét a hátsó lökhárító gombjai ideálisak az ilyen műveletekhez. A Módváltás új menüjében kattintson a „További beállítások” elemre, és állítsa a Függőleges tengely megfordítása opciót „Be” értékre. Most, amikor megnyomja a hozzárendelt Módváltás gombot (ideális esetben, ha belép egy síkba), a joystick Y tengelye megfordul, és a gyalogos vezérlőkhöz való visszatéréskor ismét megnyomhatja a Módváltás gombot.

A módváltás sok-sok további bemeneti kombinációt tesz lehetővé, amennyiben elegendő gomb áll rendelkezésre a hozzárendeléshez.

Mentse el és böngésszen a konfigurációk között

A vezérlő beállításainak mentéséhez ehhez a játékhoz (és csak ehhez a játékhoz) térjen vissza a fő konfigurációs képernyőre, és kattintson az „Export Config” gombra. Kattintson az „Új személyes összerendelés mentése” elemre, hogy új profilt hozzon létre a Steam-fiókjában, amely elérhető minden olyan számítógépről, amelyre Steam telepítve van. Az „Új, csak helyi kötési fájl mentése” mentést csak az aktuális gépre menti, online biztonsági mentés nélkül. Ez a menü lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a konfigurációkat megváltoztassák játékuk között anélkül, hogy minden egyes beállítást újra be kellene állítaniuk.

Most térjen vissza a fő konfigurációs képernyőre, és kattintson a „Tallózás a konfigurációkra” elemre. Itt láthatja a Steam által ajánlott vezérlőtípust ehhez a játékhoz (alapértelmezés szerint Xbox-stílusú vezérlők, ha a játék támogatja őket). De ami igazán érdekes, az a „Közösség” oldal. Itt láthatja a többi Steam felhasználó által feltöltött vezérlő konfigurációkat. Népszerű játékok esetén több száz lehetőség közül választhat.

Minden konfiguráció tartalmazza az őt létrehozó játékos Steam nevét, a Steam összes játékosának teljes lejátszási idejét, valamint az összes pozitív szavazat számát, amelyet akkor kap, amikor a játékosok megpróbálják az elrendezést és kedvelik. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy ellenőrizze a Steam Controller egyes beállításait, amelyeket mások - akik talán tapasztaltabbak a speciális funkciók terén, mint Ön -, és testreszabhatja tetszés szerint, miután kipróbálta.