Hogyan működik a „Windows Sonic” térhangzás

A Microsoft a Windows 10-hez visszahozta a „Windows Sonic” térhangot az Alkotók frissítésébe. A Windows Sonic for Headphones alapértelmezés szerint le van tiltva, de engedélyezheti a virtuális térhangzáshoz. Ez az opció elérhető az Xbox One-on is.

A Windows Sonic engedélyezése

Könnyedén be- vagy kikapcsolhatja ezt a funkciót az értesítési területen található hang ikonról. Kattintson a jobb gombbal a hangszóró ikonra, mutasson a Spatial Sound pontra, és engedélyezéséhez válassza a „Windows Sonic for Headphones” lehetőséget. A Windows Sonic kikapcsolásához válassza itt az „Off” lehetőséget.

Ha itt vagy a Vezérlőpulton nem jelenik meg a térbeli hang engedélyezésének lehetősége, akkor a hangeszköze nem támogatja. Ez a lehetőség például nem lesz elérhető beépített laptop hangszórók használata esetén.

Ezt a funkciót a Hangvezérlő panel kisalkalmazásából is elérheti. Indításához lépjen a Vezérlőpult> Hardver és hang> Hang elemre.

Kattintson duplán arra a lejátszóeszközre, amelyhez engedélyezni kívánja a Windows Sonic alkalmazást, kattintson a „Térhang” fülre, és a mezőben válassza a „Windows Sonic for Headphones” lehetőséget. Ugyanebben a legördülő menüben engedélyezheti a Dolby Atmos alkalmazást a fejhallgatókhoz is. Ez egy hasonló térbeli hangtechnika a fejhallgatókhoz. Ugyanakkor a Dolby technológiáját használja, és a feloldásához 15 dolláros alkalmazáson belüli vásárlás szükséges.

A „Térhang” fülön be- vagy kikapcsolhatja a „7.1 virtuális térhang bekapcsolása” opciót is.

Xbox One-on ezt a lehetőséget a Rendszer> Beállítások> Kijelző és hang> Hangkimenet menüpontban találja meg. Válassza a Windows Sonic fejhallgatóhoz lehetőséget a Headset audio alatt.

Mi a Térhatás?

Ahogy a Microsoft fejlesztői dokumentációja megfogalmazza, a Windows Sonic egy „platformszintű megoldás a térbeli hangtámogatáshoz az Xbox rendszeren a Windows rendszeren”. Az alkalmazásfejlesztők a térbeli hang API-k segítségével „létrehozhatnak olyan hangobjektumokat, amelyek hangot bocsátanak ki a 3D térben lévő helyekről”. Minden alkalmazás kihasználhatja ennek előnyeit - új UWP-alkalmazások, hagyományos Windows asztali alkalmazások, szabványos PC-játékok és Xbox One játékok.

Pontosan ezekre az adatokra van szükségük a Dolby Atmos-kompatibilis vevőkészülékeknek a térbeli hangzásuk keveréséhez, ezért a Windows Sonic lehetővé teszi a teljes Dolby Atmos-támogatást a Windows 10 legújabb verzióiban. Ha Dolby Atmos-kompatibilis vevővel és hangszórórendszerrel párosítjuk, elhelyezhető 3D térben - függőlegesen és vízszintesen is - a jobb térhangzás érdekében.

Tehát, ha például egy film, tévéműsor vagy videojáték feletted és tőled jobbra érkezik a hang, a szobád jobb oldalán lévő, felfelé égő vagy mennyezetre szerelt hangszórók helyezik el a hangot ezen a helyen —Feltéve, hogy rendelkezik Dolby Atmos-szal.

Az áruházban található Dolby Access alkalmazás segít beállítani a Dolby Atmos házimozi hangját egy Windows 10 számítógéppel.

KAPCSOLÓDÓ: Mi a Dolby Atmos?

Hogyan működik a térhangzás a fejhallgatóban?

Ez a téradat általában csak akkor lenne hasznos, ha van egy Dolby Atmos rendszere, amely valóban tudja használni. Még akkor is, ha hagyományos 7.1 sztereó surround hangrendszerrel rendelkezik, a normál térhatású hangzást nyolc csatornás audióval - hét hangszóróval és a mélysugárzóval - kapja.

Ezek a helyzetadatok azonban bármilyen fejhallgatóban térbeli hangot adhatnak. Csak engedélyeznie kell a „Windows Sonic fejhallgatóhoz” vagy a „Dolby Atmos fejhallgatóhoz” lehetőséget. Mindkettő hasonlóan működik, de a Dolby verziója a Dolby technológiáját használja és árcédulával rendelkezik, míg a Windows Sonic csak a Microsoft technológiáját használja, és ingyenesen tartalmazza a Windows 10 és az Xbox One termékeket.

Ha engedélyezi ezen funkciók egyikét, a Windows PC (vagy Xbox One) a hangot a helyadatok felhasználásával keveri, virtuális térbeli hangélményt nyújtva. Tehát, ha játékot folytat, és egy hang érkezik a karaktere fölött és jobb oldalon, akkor a hangot összekeverjük, mielőtt elküldenénk a fejhallgatónkba, így azt hallja, hogy fentről és jobbról érkezik.

Ezek a térbeli hangfunkciók csak olyan alkalmazásokkal működnek, amelyek a téradatokat szolgáltatják a Windows számára.

KAPCSOLÓDÓ: A Dolby Atmos Surround Sound használata Windows 10 rendszeren

Mi a helyzet a 7.1 virtuális térhatású hanggal?

Ha engedélyezi a Windows Sonic alkalmazást a fejhallgatókhoz, a Hangvezérlő panel „A 7.1 virtuális térhang bekapcsolása” funkció szintén alapértelmezés szerint engedélyezve van. Az Xbox One készüléken ez a funkció a „Virtuális térhangzás használata” névre hallgat.

A 7.1 virtuális térhang engedélyezésével a Windows 7.1 térhatású hangot vesz fel - például videojátékokban vagy filmekben -, és a sztereó hanghoz keveri, figyelembe véve az objektumok helyzetét, mielőtt a fejhallgatóba küldi. 5.1 térhatású hang is működik.

A funkció megfelelő használatához be kell állítania a játékot vagy a videolejátszót 7.1 térhatású hang kibocsátására, még akkor is, ha fejhallgatót használ. A fejhallgató virtuális 7.1 surround hangeszközként fog működni.

A valódi térhatású hangzással ellentétben továbbra is egy szabványos sztereó fejhallgatót használ, amely csak két hangszórót tartalmaz - mindegyik fülhöz egyet. A virtuális térhatás azonban több jobb helyzeti hangjelzést nyújt, amelyek különösen hasznosak PC vagy Xbox játékok lejátszásakor.

Ezek a fejhallgató funkciók hasonlóan működnek a játék fejhallgatók térhatású technológiáihoz, mint a Dolby Headphone, a Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D Headphone) és a DTX Headphone X. De integrálva vannak a Windows rendszerbe, és bármilyen fejhallgatóval működnek.

A virtuális térhangzás minden olyan alkalmazással működik, amely 7.1 térhatású hangot biztosít. Sok olyan játék és film, amely nem biztosít térbeli hangzást, 7.1 térhatású hangtámogatással rendelkezik, így ez sok más alkalmazással kompatibilis.

Hány alkalmazás nyújt pozícióadatokat?

A „7.1 virtuális térhang bekapcsolása” funkció engedélyezésével vegyes helyzetű hangot kap a fejhallgatóban bármilyen 7.1 térhatású hangjel mellett. A legjobb hangminőség eléréséhez azonban olyan alkalmazásokra van szükség, amelyek valóban átadják ezeket a helyzeti hangadatokat a Windows (vagy az Xbox One) számára.

Nem világos, hogy most hány alkalmazás támogatja ezt. A Microsoft dokumentációja azonban azt állítja, hogy „sok alkalmazás- és játékfejlesztő harmadik féltől származó hangmegjelenítő motor megoldásokat használ”, és hogy „A Microsoft több ilyen megoldásszolgáltatóval is együttműködött a Windows Sonic bevezetésében a meglévő szerzői környezetben”.

Egy dolog világos: Minden olyan játék vagy alkalmazás, amely a Dolby Atmos támogatását hirdeti, téradatokat is szolgáltat a Windows Sonic for Headphones számára.

Akárhogy is, engedélyezve van a Windows Sonic fejhallgatókhoz, akkor is kap helyzeti hangot, ha engedélyezve van a 7.1 virtuális térhangzás funkció, és 7.1-es térhatású alkalmazásokat használ. Egyes alkalmazások csak jobb helyzethanggal rendelkeznek, ha az adatokat a Windows Sonic-nak adják át.

Képhitel: ktasimar / Shutterstock.com.